时间:2023-05-29 19:33:17
点开TapTap热玩榜排行榜,二次元手游依旧占据大片江山,不得不感慨手游区内二次元品类内卷的程度。从今年一月开始,从国家新闻出版署官方网站上可以了解到平均每月有大约80个游戏版号的发放。
这个时候,几个海外热门二次元的名字悄然出现在版号名单上,预示了2023年在中国的手游市场并不平静。
硝烟弥漫,如果没有明日方舟和原神这样破壁级的游戏出现,很显然面对国内饱和二次元的市场,这些来自海外的二次元手游将要面临极其残酷的竞争,终究会有青春美丽的少女和她们童话般的冒险故事将在现实面前如泡影般破碎。
本文主要讲讲白夜极光、第七史诗、碧蓝档案(蔚蓝档案)和赛马娘(闪耀!优俊少女)四个游戏。
1.白夜极光
白夜极光目前已经完成启航测试,不出意外将在6月30日开启公测。如果对二次元游戏有了解的朋友应该知道,白夜极光在2021年就在国外开始了公测,因为极其优秀的二次元画风、独特的连线策略玩法和腾讯的背景,这款游戏在当时被不少人认为是明日方舟的有力竞争者。
但是白夜极光的成绩似乎并不理想。
白夜极光内测时日服有中文选项,结果公测却将中文删去的行为引起许多慕名而来玩家们的不满(现在已经追加了繁体中文),卡池的混池问题,策略性的不足(消消乐玩法的缺点)以及对单个角色重复抽取的要求(角色突破收益巨大),导致白夜极光的热度处于一个不上不下的位置。
但是它的美术实在太硬了,即使在如今卷得不行的二次元美术这一块,白夜极光的美术力也是最高一级。在剧情没有大毒点的情况下,作为一款未来可能可以用QQ或微信登入的二次元游戏,白夜极光绝对不是一款会遭到冷遇的游戏。(儿子有个好爹)
从今年宣布的二次元游戏中来看,如果你将白夜极光作为副游,那是相当不错的选择。
2.第七史诗
谁能想到第七史诗会国内公测呢?记得第七史诗有过要运营20年的传闻,今年是第几个年头?
作为一款横板RPG二次元游戏,第七史诗各项机制和玩法都已经相当成熟,出色的剧情和动画演出给玩家较好的体验(但我相信你之后会跳过技能动画的),较长的养成线决定了你必须花费大量时间去肝(妥妥的主油定位),新手想要追上老玩家只能买现成账号或者重氪加肝。我个人比较好奇国服如何追赶国际服的进度,超过5年的时间跨度对于游戏代理商绝对是一个不小的挑战。(紫龙游戏)
第七史诗的外服相当完备了,它有官方的全中文,可以绑定国内邮箱甚至可以直连。除非整出跨服账号迁移这样的狠活(不是没可能,网易的影之诗做过),否则国内老玩家不太可能从亚服回归,创小号从头开始太费精力了。
第七史诗的福利不错(我记得通行证可以白嫖),氪金收益国服应该不会大改。回合制的玩法意味同期赛道有可能遇到上面的白夜极光和米哈游的星铁以及重返未来1999,在美术方面第七史诗本身不差,但吃点年龄的亏可能略微劣势,不过第七史诗有真刀真枪的PVP玩法注定可以为自己培养一匹核心玩家。
第七史诗5月11号就不限量测试了,有兴趣的玩家可以自己去尝试。
3.赛马娘(闪耀!优俊少女)
不行,我就要叫它赛马娘!作为日本人气顶尖的二次元游戏,从游戏本身设定到游戏玩法都在告诉我们,这是一款真正的硬核二次元游戏(叔叔,这真没办法出圈)。
赛马娘少女的养成,动态立绘演出以及出色的演出(Cygames和偶像大师灰姑娘的关系不用多说)是这款游戏的玩法和优点,同时加上极其活跃的同人创作,对R18题材的限制以及日本的赛马文化,反正它在日本火的一塌糊涂。
在赛马娘开台服的时候,由于可以直连导致大量玩家慕名而来,我也是其中之一。讲真的作为游戏赛马娘有不错的初见杀,哪怕听不懂马儿偶像们的唱歌跳舞,但是游戏本身新奇的养成方式足够吸引一般玩家。我记得我没看攻略第一位培养的是无声铃鹿(一是ssr,二是脸熟),虽然第一次玩只有C+但还是让我沉迷了进去,三天之内玩了至少20个小时(颓废大学生现状)。
但是熟悉之后玩家的热情会迅速降低,我一个星期不到就弃坑了。(咳咳,直接原因是我全部资源all in初始池子,结果告诉我马上有北黑池子不得不抽,我玉玉弃坑了。)
玩到后面,虽然养成更容易但是收益越来越少,花费大量时间却得不到足够的收益,几乎全程开着倍速玩游戏,渐渐变得毫无感情,让自己的老婆变成种马......
不过对于国服我觉得还是可以期待一波,毕竟赛马娘衣服穿的多,至少不用担心加布料。我很期待赛马娘这种硬核的二次元游戏在国内的表现。
4.碧蓝档案(蔚蓝档案)
这是一款还没有国服却已经出圈的游戏,99%的玩家认为它不会有国服。宗教、枪击、师生关系,毕竟这些因素在国内是不被允许存在,而这些也是碧蓝档案无法回避的。
但是碧蓝档案居然有版号了!不过国内的玩家对于这个消息并不欢喜,在碧蓝档案的贴吧,对国服的质疑和辱骂层出不穷,甚至直接指向了还不存在的“国服玩家”,导致吧务不得不紧急出台吧规和集中贴才勉强平息。
因为两次出圈的原因,碧蓝档案在日服和国际服有大量的国人玩家,可以认为日服屡次进行服务器维护就是因为大量国人涌入和初始号激增的原因。
喜欢碧蓝档案的玩家很大一部分是讨厌国内游戏末世废土以及各种黑深残设定,而碧蓝档案独特清新的画风和轻松欢快的剧情在二游中宛如净土,先生和大人卡片的设定,官方让玩家确信碧蓝档案只有好结局的存在。
因此,剧情的完整以及不更改是玩家的基本要求,重要性甚至超过对立绘的修改。
好吧,目前看上去国服并不能做到。
聚焦游戏本身,碧蓝档案的玩法和公主链接这类型的游戏相似,没有特别出色的地方,如果不开声音在晚上玩那就是顶尖的助眠产品。
碧蓝档案本身就是一个适合云玩家的游戏,出色的剧情和人设立绘什么的,碧蓝档案就是款标准的二次元游戏,了解这些基本体验了游戏的80%。
而且对于日服的客户端我真是不想说什么,又卡又热,每次用梯子更新几个G的数据属实享受。
因此,我还是强烈推荐国服的。(可恶,我日服都被卷到2档了)
结语
有感而发,这些游戏都是自己大学时期曾经玩过的,如今它们同一时刻上线国服和国内游戏内卷不由令人感慨,不得不说国内的二次元游戏和这些海外顶尖二游比起来毫不逊色,甚至在许多方面领先不少。
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